KANPANI☆GIRLS RE:BLOOM
เงื่อนไขการใช้งาน

ข้อ 1 (วัตถุประสงค์)

  1. ข้อกำหนดและเงื่อนไขเหล่านี้ควบคุมการใช้งานเกมบล็อกเชน "KANPANI☆GIRLS RE:BLOOM" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "เกมนี้") ที่ให้บริการผ่าน Seamoon Portal (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "SMP Portal" ) เป็นแอปพลิเคชัน SMP ที่ใช้ฟังก์ชันของแพลตฟอร์มเทคโนโลยี web3 "Seamoon Protocol" ที่จัดทำโดย DM2C Studio (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "DM2C")
  2. บุคคล (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "ผู้ใช้") ที่ใช้เกมนี้ถือว่ายอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขเหล่านี้ ตลอดจนการรวบรวมและการประมวลผลข้อมูลตามที่กำหนดไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวโดยใช้เกมนี้ หากผู้ใช้ไม่ยอมรับข้อกำหนดของข้อกำหนดและเงื่อนไขเหล่านี้หรือนโยบายความเป็นส่วนตัว ผู้ใช้จะไม่สามารถเข้าถึงหรือใช้เกมนี้ได้ นอกจากนี้ เมื่อผู้ใช้ใช้เกมนี้ผ่านทาง SMP Portal จะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดการใช้งานของ Seamon Portal
  3. ผู้ใช้จะเตรียมสภาพแวดล้อมการใช้งานให้สูงกว่าสภาพแวดล้อมที่แนะนำของ DM2C โดยออกค่าใช้จ่ายเองเพื่อใช้เกมนี้

ข้อ 2 (คำจำกัดความ)

ในข้อกำหนดและเงื่อนไขเหล่านี้ ข้อกำหนดต่อไปนี้จะมีความหมายตามที่กำหนดไว้ในรายการด้านล่าง

  1. "บัญชี SMP": หมายถึงบัญชีที่ใช้กันทั่วไปในแอป SMP ที่ผู้ใช้เปิดเพื่อใช้ SMP Portal และแนะนำบริการต่างๆ ที่มีให้ผ่านแอป SMP รายละเอียดเกี่ยวกับบัญชี SMP อยู่ภายใต้ข้อกำหนดการใช้งานบัญชี SMP ที่กำหนดไว้แยกต่างหาก
  2. "ข้อมูลเกม": หมายถึงข้อมูลทั้งหมดที่สร้างขึ้นในเกมนี้ รวมถึงประวัติการใช้งานของผู้ใช้เกมนี้ ตัวละคร ไอเทมที่ได้รับ และสกุลเงินในเกมที่ได้รับ
  3. "เหรียญ DM2": หมายถึงคะแนนในเกมที่ออกให้ฟรีในเกมนี้หรือมอบให้เป็นรางวัลสำหรับการเคลียร์เงื่อนไขเฉพาะโดยการเล่นเกมภายในเกมนี้
  4. "NFT": หมายถึงโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ซึ่งสร้างและบันทึกไว้ในบล็อกเชน และในข้อกำหนดและเงื่อนไขเหล่านี้ พวกเขาอ้างถึงสินทรัพย์ดิจิทัล เช่น รายการ NFT, ตัวละคร NFT, Cosme NFT, Space NFT ฯลฯ ที่ สามารถใช้ในเกมนี้หรือซื้อและขายในตลาด SMP ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้ อาจไม่มีการออกหรือใช้ในเกมนี้
  5. "SMP Marketplace": หมายถึงแพลตฟอร์มตลาดที่ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยน NFT ฯลฯ ที่ดำเนินการโดย DM2C อาจไม่สามารถใช้ในเกมนี้ได้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้
  6. "DM2P": หมายถึงสกุลเงินดิจิทัลที่ออกโดย DM2C ซึ่งสามารถใช้สำหรับการซื้อ NFT ในเกมนี้และการซื้อและขาย NFT บน SMP Marketplace ในเกมนี้ เป็นสกุลเงินดิจิทัลที่ออกหรือมอบให้กับผู้ใช้และแลกเปลี่ยนกับเหรียญ DM2 ในอัตราและเงื่อนไขที่กำหนด อาจไม่สามารถใช้ในเกมนี้ได้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้
  7. "BTC": หมายถึง Bitcoin ซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัล ในเกมนี้ เป็นสกุลเงินดิจิทัลที่ออกหรือมอบให้กับผู้ใช้และแลกเปลี่ยนกับเหรียญ DM2 ในอัตราและเงื่อนไขที่กำหนด อาจไม่สามารถใช้ในเกมนี้ได้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้
  8. "สกุลเงินดิจิทัล": หมายถึง DM2P, BTC และสกุลเงินดิจิทัลอื่น ๆ ภายใต้พระราชบัญญัติการชำระหนี้โดยรวม อาจไม่สามารถใช้ในเกมนี้ได้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้
  9. "ธุรกรรมระหว่างผู้ใช้กับผู้ใช้": หมายถึงวิธีการซื้อและขาย NFT ผ่านธุรกรรมทวิภาคีระหว่างผู้ขายและผู้ซื้อที่เป็นผู้ใช้ใน SMP Marketplace อาจไม่สามารถใช้ในเกมนี้ได้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้
  10. "การค้า DM2": หมายถึงฟังก์ชันที่อนุญาตให้ผู้ใช้ตรวจสอบจำนวนเหรียญ DM2 ที่พวกเขามีในบัญชี SMP และถอนเหรียญ DM2
  11. "ตั๋วแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัล": หมายถึงบริการแต้มที่ผู้ใช้แปลงจากเหรียญ DM2 ล่วงหน้า เมื่อผู้ใช้แปลงเหรียญ DM2 ที่พวกเขาได้รับเป็น BTC หรือ DM2P เงื่อนไขการแปลงจาก DM2 Medals เป็นตั๋วแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลถูกกำหนดโดยการรวม BTC ด้วยอัตราแลกเปลี่ยนที่แตกต่างกันและ DM2P และซิงโครไนซ์กับมูลค่าของ BTC
  12. "SMP Wallet": หมายถึงมิดเดิลแวร์ที่สามารถใช้ในแอป SMP ซึ่งมีการดำเนินการต่างๆ บนเครือข่ายบล็อกเชนและฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง และอนุญาตให้ผู้ใช้รับ จัดเก็บ แสดง และส่ง (i) เข้ากันได้กับสกุลเงินดิจิทัล ด้วย SMP Wallet, (ii) NFT และ (iii) ตามเงื่อนไขการใช้งาน SMP Wallet ซึ่งผู้ใช้เปิดโดยวิธีการที่ระบุโดย DM2C อาจไม่สามารถใช้ในเกมนี้ได้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้

ข้อ 3 (การใช้เกม)

ผู้ใช้จะต้องลงทะเบียนบัญชี SMP เพื่อที่จะใช้เกมนี้ (รวมถึงการบันทึกข้อมูลเกมและการใช้งานต่อไป)

ข้อ 4 (ข้อมูลเกม)

  1. ผู้ใช้สามารถใช้ข้อมูลเกมของเกมนี้ภายในขอบเขตวัตถุประสงค์ที่กำหนดโดย DM2C ไม่อนุญาตให้ใช้งานนอกวัตถุประสงค์เหล่านี้ (รวมถึงการใช้งานที่ DM2C ไม่ได้กำหนดไว้หรือพิจารณาว่าไม่สมเหตุสมผลทางสังคม)
  2. ผู้ใช้ไม่สามารถใช้ข้อมูลเกมเกินกว่าขอบเขตที่ DM2C พิจารณาว่าสมเหตุสมผล และไม่สามารถถ่ายโอนหรืออนุญาตให้บุคคลที่สามใช้งานได้
  3. DM2C สามารถลบ ย้าย หรือเปลี่ยนแปลงข้อมูลเกมของผู้ใช้ได้ในกรณีต่อไปนี้:
    1. เมื่อการให้ชื่อเกมที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลเกมสิ้นสุดลง
    2. เมื่อการทำงานของชื่อเกมที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลเกมถูกถ่ายโอนไปยังบุคคลที่สาม
    3. เมื่อผู้ใช้ละเมิดข้อกำหนดเหล่านี้ (รวมถึงเมื่อ DM2C พิจารณาว่าเนื้อหาหรือกระบวนการสร้างข้อมูลเกมละเมิดข้อกำหนดเหล่านี้)
    4. เมื่อจำเป็นต้องใช้เหตุผลทางเทคนิค เช่น เมื่อข้อมูลเกมเกินความจุที่กำหนด
    5. เมื่อใดก็ตามที่ DM2C เห็นว่าจำเป็น
  4. DM2C ไม่มีภาระผูกพันในการเปลี่ยนแปลงข้อมูลเกมสำหรับผู้ใช้

ข้อ 5 (การให้เหรียญ DM2)

ผู้ใช้จะได้รับเหรียญ DM2 ฟรี ตามข้อจำกัดและเงื่อนไขที่กำหนดโดย DM2C ผ่านการกระทำในเกม (เช่น โบนัสการเข้าสู่ระบบ รางวัลสำหรับการต่อสู้หรือการเล่น ฯลฯ)

ข้อ 6 (การใช้เหรียญ DM2)

  1. ภายในช่วงของยอดคงเหลือเหรียญ DM2 ที่แสดงในบัญชี ผู้ใช้สามารถใช้เหรียญ DM2 ภายใต้เงื่อนไขที่ระบุโดย DM2C (เช่น การแลกเปลี่ยนเป็น BTC หรือ DM2P ตามเงื่อนไขบางประการ การแลกเปลี่ยนเป็น NFT หรือการรับบริการอื่น ๆ ) หาก DM2C กำหนดระยะเวลาที่ถูกต้องหรือระยะเวลาการใช้งานสำหรับ DM2 Medal ในช่วงระยะเวลาที่กำหนดของเกมนี้ DM2 Medal จะถูกระงับหากผู้ใช้ไม่ได้ใช้ภายในระยะเวลานั้น
  2. ยอดคงเหลือของเหรียญ DM2 จะถูกบันทึกบนเซิร์ฟเวอร์ DM2C พร้อมกับบัญชี SMP ตราบใดที่ผู้ใช้ใช้บัญชี SMP เดียวกัน ก็สามารถใช้ DM2 Medals ที่เกี่ยวข้องกับบัญชีนั้นได้
  3. ผู้ใช้มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการเหรียญ DM2 ของตน
  4. ผู้ใช้ไม่สามารถให้ยืม ขาย มอบเป็นของขวัญ หรือโอนเหรียญ DM2 ให้กับบุคคลที่สามได้
  5. เมื่อ DM2C กำหนดข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับการใช้ DM2 Medals ผู้ใช้ต้องใช้ DM2 Medals ภายในขอบเขตข้อจำกัดเหล่านั้น

ข้อ 7 (การยกเลิกและการระงับเหรียญ DM2)

  1. ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม หากบัญชี SMP ของผู้ใช้ถูกลบ เหรียญ DM2 ที่เชื่อมโยงกับบัญชี SMP นั้นที่บันทึกไว้บนเซิร์ฟเวอร์ DM2C จะถูกดับลง
  2. ผู้ใช้ไม่สามารถเรียกร้องใดๆ ต่อ DM2C เกี่ยวกับการดับเหรียญ DM2 เหล่านี้ได้ DM2C จะไม่ชดเชยเหรียญ DM2 ที่ดับลง และจะไม่รับผิดชอบใดๆ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ไม่ได้หากเหรียญ DM2 ถูกดับลงเนื่องจากเจตนาหรือประมาทเลินเล่ออย่างร้ายแรงของ DM2C

ข้อ 8 (การใช้ DM2P)

  1. ภายในช่วงของยอดคงเหลือ ผู้ใช้สามารถใช้ DM2P ในลักษณะที่ระบุโดย DM2C และสามารถรับข้อกำหนดของ NFT หรือบริการพิเศษ (เรียกรวมกันว่า "บริการใช้บริการ DM2P")
  2. เมื่อผู้ใช้ได้รับข้อกำหนดของการใช้บริการ DM2P DM2P ที่ใช้ในการรับบริการดังกล่าวจะถูกหักออกจากยอดคงเหลือของ SMP Wallet
  3. ยอดคงเหลือของ DM2P จะถูกบันทึกไว้บนเซิร์ฟเวอร์ DM2C พร้อมกับบัญชีผู้ใช้ ตราบใดที่ผู้ใช้ใช้บัญชีเดียวกัน พวกเขาสามารถใช้ DM2P ภายใน SMP Wallet ที่เชื่อมโยงกับบัญชีนั้นได้
  4. ผู้ใช้มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการ DM2P ของตน
  5. ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม DM2C จะไม่ยกเลิกหรือเพิกถอนการใช้ DM2P หรือแลกเปลี่ยน DM2P เป็นเงินสดหรือสกุลเงินเสมือนอื่น ๆ
  6. ในเกมนี้ ผู้ใช้ไม่สามารถให้ยืม ขาย ให้เป็นของขวัญ หรือโอน DM2P ไปยังบุคคลที่สามได้
  7. เมื่อ DM2C กำหนดข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับการใช้ DM2P ผู้ใช้ต้องใช้ DM2P ภายในขอบเขตของข้อจำกัดเหล่านั้น
  8. ข้อนี้อาจใช้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้

ข้อ 9 (ความเสี่ยง)

ผู้ใช้รับทราบและยอมรับความเสี่ยงต่อไปนี้ที่เกี่ยวข้องกับ NFT, สกุลเงินดิจิทัล และเหรียญ DM2 ที่พวกเขาถือ:

  1. การประเมินมูลค่าและราคาของ NFT ในตลาด SMP มีความผันผวนสูงและความผันผวนของราคาของ NFT อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
  2. ปัจจัยต่างๆ ในตลาดอาจส่งผลเสียต่อมูลค่าของ NFT และไม่มีการรับประกันมูลค่าหรือราคา
  3. มูลค่าและราคาของ NFT อาจลดลงเนื่องจากการประเมินตลาด ความผิดปกติของบล็อคเชน และปัจจัยอื่น ๆ
  4. การประเมินมูลค่าและราคาของสกุลเงินดิจิทัลในการแลกเปลี่ยนมีความผันผวนสูงและความผันผวนของราคาของ NFT อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
  5. ข้อกำหนดในการแปลงเหรียญ DM2 ที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของเป็น DM2P หรือ BTC นั้นถูกกำหนดโดย DM2C และผู้ใช้ตกลงที่จะเข้าร่วมภายใต้ข้อกำหนดเหล่านี้

ข้อ 10 (ค่าธรรมเนียม)

  1. เกมนี้ให้บริการฟรีแก่ผู้ใช้ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น อย่างไรก็ตาม หากมี NFT ที่ผู้ใช้สามารถใช้ในเกมนี้ได้เนื่องจากข้อกำหนดเฉพาะของเกม ผู้ใช้สามารถซื้อสิ่งเหล่านี้ได้โดยใช้ DM2P, DM2 Medals หรือวิธีการชำระเงินที่ให้บริการโดยตัวแทนการชำระเงินที่เป็นพันธมิตรกับ DM2C (เช่น การชำระเงินด้วยบัตรเครดิต)
  2. ผู้ใช้ยอมรับว่า DM2C จะไม่รับผิดชอบต่อการเชื่อมต่อของเกมกับฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือระบบการสื่อสารใดๆ ผู้ใช้ยอมรับว่าตนเองต้องรับผิดชอบอุปกรณ์สื่อสารและค่าธรรมเนียมที่จำเป็นในการใช้เกมนี้

ข้อ 11 (สิทธิความเป็นเจ้าของ)

  1. สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมดของเกมนี้ (รวมถึงซอร์สโค้ด ฐานข้อมูล ฟังก์ชันการทำงาน ซอฟต์แวร์ การออกแบบเว็บไซต์ เสียง วิดีโอ ข้อความ รูปภาพ และกราฟิก) และเครื่องหมายการค้า เครื่องหมายบริการ และโลโก้ที่มีอยู่ในนั้น (ต่อไปนี้จะเรียกว่า เป็น "เครื่องหมาย") เป็นเจ้าของ จัดการ หรืออนุญาตโดย DM2C ผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาในหรือต่อเกม ยกเว้นสิทธิ์ในการใช้งานตามข้อกำหนดเหล่านี้
  2. ผู้ใช้ไม่สามารถทำซ้ำ ถ่ายโอน ให้ยืม แปล ดัดแปลง พิมพ์ซ้ำ ใช้ซ้ำ หรืออนุญาตให้ใช้รูปภาพ วิดีโอ เสียง โลโก้ ข้อความ โปรแกรม หรือเนื้อหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้และเว็บไซต์ที่ให้บริการเกมนี้ เว้นแต่จะระบุไว้โดยวิธีการที่กำหนดโดย DM2C โดยเฉพาะ

ข้อ 12 (ข้อมูลส่วนบุคคล)

  1. DM2C จะจัดการข้อมูลส่วนบุคคลที่ได้รับจากผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับการจัดหาพอร์ทัล SMP อย่างเหมาะสมตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของ DM2C และจะพยายามปกป้องและจัดการข้อมูลส่วนบุคคลอย่างเหมาะสม
  2. ผู้ใช้จะต้องไม่ใช้ข้อมูลส่วนบุคคลที่ได้รับโดยวิธีการอันเป็นเท็จหรือฉ้อโกงอื่น ๆ บนพอร์ทัล SMP

มาตรา 13 (การกระทำต้องห้าม)

DM2C ห้ามไม่ให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในการกระทำต่อไปนี้ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เกมนี้:

  1. มีส่วนร่วมในการกระทำที่ขัดขวางการดำเนินงานของเกมนี้หรือธุรกิจของ DM2C เช่น การสอบถาม DM2C มากเกินไป การหมิ่นประมาท การข่มขู่ การเรียกร้องที่ไม่สมเหตุสมผล เป็นต้น
  2. สร้างความเสียหายแก่ชื่อเสียง ข่มขู่ หรือเรียกร้องอย่างไม่สมเหตุสมผลต่อผู้ใช้รายอื่น หรือมีส่วนร่วมในการกระทำหรือข้อความที่ก่อให้เกิดความไม่สบายใจ เช่น การกระทำหรือข้อความทางเพศ การเลือกปฏิบัติ การต่อต้านสังคม หรือการกระทำหรือข้อความที่ไม่พึงประสงค์อื่นๆ
  3. การแอบอ้างเป็นบุคลากร DM2C ผู้ใช้รายอื่น บุคคลที่สามอื่น ๆ หรือบุคคลที่สมมติขึ้น
  4. การหมิ่นประมาทบุคคลที่สามหรือทำลายชื่อเสียงหรือเครดิตของพวกเขา
  5. การโฆษณา การทำธุรกรรมทางธุรกิจ การแลกเปลี่ยนสินค้า กิจกรรมทางศาสนา การชักชวน ฯลฯ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมนี้
  6. การมีส่วนร่วมในการกระทำผิดทางอาญา การกระทำที่ผิดกฎหมาย หรือการกระทำอื่น ๆ ที่ละเมิดกฎหมายในประเทศหรือต่างประเทศ (รวมถึงการกระทำที่ไม่เป็นธรรมต่อสิทธิของบุคคลที่สาม)
  7. มีส่วนร่วมในการกระทำที่ส่งผลเสียหรือขัดขวางพัฒนาการที่ดีของผู้เยาว์
  8. มีส่วนร่วมในการกระทำบนพื้นฐานของการเลือกปฏิบัติหรืออคติเกี่ยวกับศาสนา เชื้อชาติ เพศ ชาติพันธุ์ สิทธิมนุษยชน ฯลฯ
  9. การแนะนำกิจกรรมหรือสารที่ผิดกฎหมายหรือเป็นอันตราย หรือให้ข้อมูลที่สามารถใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับกิจกรรมดังกล่าวได้
  10. การเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องอนาจาร การทำร้ายร่างกาย อาชญากรรม ภาพอนาจารเด็ก หรือการล่วงละเมิดเด็ก หรือเผยแพร่สื่อที่บันทึกข้อมูลดังกล่าว
  11. ส่งเสริมการฆ่าตัวตายหรือการทำร้ายตนเอง หรือการให้ข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำดังกล่าว
  12. การแนะนำกิจกรรมหรือสารที่ผิดกฎหมายหรือเป็นอันตราย หรือให้ข้อมูลที่สามารถใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงได้
  13. กระทำการอันขัดต่อความสงบเรียบร้อยและศีลธรรมอันดีของประชาชน
  14. การรวบรวม จัดเก็บ เปิดเผย ฯลฯ ข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้รายอื่นหรือบุคคลที่สาม
  15. การใช้พอร์ทัล SMP เพื่อวัตถุประสงค์อื่นนอกเหนือจากการใช้งานที่ตั้งใจไว้ เช่น การรวบรวมที่อยู่อีเมลของบุคคลที่สามและการส่งอีเมล การสร้างบัญชีด้วยวิธีการทางกลไก หรือการสร้างบัญชีปลอม ไม่ว่าจะด้วยวิธีอิเล็กทรอนิกส์หรือไม่ก็ตาม
  16. การอนุญาตให้บุคคลที่สามใช้หรือกำจัดบัญชี SMP และข้อมูลเกมทั้งหมดหรือบางส่วนโดยการให้ยืม แลกเปลี่ยน โอน เปลี่ยนชื่อ การซื้อและการขาย การจำนำ การรักษาความปลอดภัย หรือวิธีการอื่น ๆ
  17. การถือครองบัญชี SMP หลายบัญชี อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ไม่ได้หากได้รับอนุญาตจาก DM2C ล่วงหน้า
  18. ผู้เยาว์ที่ใช้เกมนี้ อายุของการบรรลุนิติภาวะจะขึ้นอยู่กับกฎหมายของประเทศที่ผู้ใช้อาศัยอยู่ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะไม่มีผลหาก DM2C ได้ให้อนุญาตไว้ก่อนหน้านี้ โดยจะต้องไม่ละเมิดกฎหมายของประเทศที่ผู้ใช้อาศัยอยู่
  19. การใช้เกมนี้โดยมีเจตนาที่จะละเมิดหรือขัดขวางเครือข่ายหรือบริการของ DM2C
  20. ความพยายามที่จะเลี่ยง ปิดการใช้งาน หรือแทรกแซงมาตรการทางเทคนิคหรือคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยที่ DM2C นำมาใช้ (รวมถึงคุณสมบัติที่ป้องกันหรือจำกัดการใช้หรือการคัดลอกข้อมูล) หรือกำหนดข้อจำกัดในการใช้งานเกมและ ข้อมูลที่รวมอยู่ในเกม
  21. การได้มาซึ่งข้อมูลและเนื้อหาอื่น ๆ จากเกมอย่างเป็นระบบโดยไม่ได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจาก DM2C (รวมถึงการคอมไพล์ ฐานข้อมูล และการสร้างไดเร็กทอรีโดยตรงหรือโดยอ้อม)
  22. การใช้การขุดข้อมูล การขูด หุ่นยนต์ หรือวิธีการรวบรวมหรือแยกข้อมูลที่คล้ายกัน
  23. การอัพโหลดหรือส่ง (หรือพยายามอัพโหลดหรือส่ง) ไวรัส โทรจัน มัลแวร์ ข้อมูลที่เสียหาย หรือไฟล์ที่เป็นอันตรายอื่น ๆ ซึ่งรบกวน ดัดแปลง ขัดขวาง หรือทำลายการใช้งานเกมนี้อย่างต่อเนื่อง หรือแก้ไขหรือขัดขวาง การใช้งาน คุณสมบัติ ฟังก์ชัน การทำงาน หรือการบำรุงรักษาเกมนี้
  24. การพัฒนาหรือใช้แอปพลิเคชันหรือซอฟต์แวร์ที่ DM2C ไม่ได้ตั้งใจจะใช้เพื่อควบคุมเกม
  25. วิเคราะห์เกมผ่านการคอมไพล์แบบย้อนกลับ การประกอบแบบย้อนกลับ การทำวิศวกรรมย้อนกลับ ฯลฯ
  26. การสร้างข้อมูลหรือโปรแกรมปฏิบัติการที่เลียนแบบข้อมูลหรือฟังก์ชันในเกม
  27. ทำซ้ำทั้งหมดหรือบางส่วนของเกมนี้ ฯลฯ และแจกจ่ายต่อ ขายต่อ ให้ยืม ขายต่อ ฯลฯ
  28. การเตรียม ยุยง ช่วยเหลือ สนับสนุน ส่งเสริม หรือโฆษณาการกระทำที่กำหนดไว้ข้างต้น (รวมถึงการไม่ดำเนินการ)
  29. กระทำการอันเป็นการฝ่าฝืนข้อกำหนดและเงื่อนไขหรือกฎหมายและข้อบังคับ
  30. กระทำการคล้ายหรืออาจขัดแย้งกับการกระทำที่ระบุไว้ข้างต้น
  31. มีส่วนร่วมในการกระทำอื่นใดที่ DM2C เห็นว่าไม่เหมาะสม

ข้อ 14 (การเปลี่ยนแปลง การหยุดชะงัก และการยุติเกมนี้)

  1. DM2C ขอสงวนสิทธิ์ตามดุลยพินิจของตนแต่เพียงผู้เดียวในการเปลี่ยนแปลง ระงับหรือยุติ SMP Portal (หรือบางส่วน) ชั่วคราวหรือถาวรเมื่อใดก็ได้ ด้วยเหตุผลใดก็ตาม โดยไม่ต้องแจ้งให้ผู้ใช้ทราบ ผู้ใช้ยอมรับว่า DM2C ไม่มีส่วนรับผิดชอบต่อการเปลี่ยนแปลงใน SMP Portal และ DM2C ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลใดๆ บน SMP Portal
  2. DM2C อาจดำเนินการบำรุงรักษาและซ่อมแซมหากจำเป็น เป็นระยะๆ หรือไม่สม่ำเสมอ ในกรณีที่อุปกรณ์ สิ่งอำนวยความสะดวก ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ ฯลฯ ทำงานผิดปกติ หรือสำหรับการบำรุงรักษาที่เกี่ยวข้องกับ SMP Portal
  3. ผู้ใช้เข้าใจและยอมรับว่า DM2C จะไม่รับผิดชอบต่อความสูญเสีย ความเสียหาย หรือความไม่สะดวกใดๆ ที่เกิดจากการที่ผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึงหรือใช้ SMP Portal ในระหว่างการระงับหรือการหยุดชะงัก ยกเว้นในกรณีฉุกเฉินหรือสถานการณ์ที่ไม่คาดฝันที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของ DM2C DM2C จะแจ้งให้ผู้ใช้ทราบล่วงหน้าตามวิธีที่ DM2C เห็นสมควร

มาตรา 15 (ภาษีและค่าธรรมเนียม)

ผู้ใช้จะต้องรับผิดชอบในการชำระค่าธรรมเนียมการแลกเปลี่ยน ค่าธรรมเนียมของบุคคลที่สาม การขาย การใช้ มูลค่าเพิ่ม สังหาริมทรัพย์ และค่าธรรมเนียมอื่น ๆ ภาษีหรืออากร (รวมถึงดอกเบี้ยและค่าปรับ ไม่ว่าจะถูกกำหนดโดยปัจจุบันหรืออนาคตตามค่าธรรมเนียมหน่วยงานของรัฐ) ที่กำหนดโดยเขตอำนาจศาลที่แตกต่างกันที่เกี่ยวข้องกับหรือเนื่องมาจากการใช้ SMP Portal

ข้อ 16 (การปฏิเสธการรับประกัน)

  1. เกมดังกล่าวมีให้ตามที่เป็นอยู่ และผู้ใช้ใช้เกมด้วยความเสี่ยงของตนเอง ตามขอบเขตที่กฎหมายอนุญาต DM2C จะไม่รับประกันใดๆ ทั้งโดยชัดแจ้งหรือโดยนัย เกี่ยวกับเกมและการใช้งานเกม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:
    1. การทำงานที่มั่นคงของเกม
    2. ความสมบูรณ์และความน่าเชื่อถือของเกม
    3. ความพร้อมใช้งานของเกมบนอุปกรณ์เฉพาะ
    4. การไม่มีข้อบกพร่องหรือข้อบกพร่องอื่น ๆ ในเกม
    5. การใช้เกมจะไม่ทำให้เกิดปัญหากับอุปกรณ์เฉพาะ
    6. ความสมบูรณ์ ความถูกต้อง ความเป็นประโยชน์ ฯลฯ ของข้อมูลทั้งหมดที่ผู้ใช้ได้รับเกี่ยวกับเนื้อหาและการใช้งานเกม
    7. การเก็บรักษาข้อมูลเกมโดยสมบูรณ์
    8. เกมไม่ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาหรือสิทธิ์อื่นใดของบุคคลที่สาม
  2. DM2C จะไม่รับผิดชอบต่อเครือข่ายบล็อคเชนที่มีการปรับใช้เกมและ SMP Wallet ที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของ
  3. ผู้ใช้ยังคงมีสิทธิ์เหนือ NFT ของตนเอง DM2C ไม่สามารถเข้าถึงคีย์ส่วนตัวของผู้ใช้ได้เลย และผู้ใช้มีหน้าที่รับผิดชอบในการเปิดใช้งานการเข้าถึง NFT และสินทรัพย์สกุลเงินดิจิทัลของตนเอง

ข้อ 17 (การชดเชยความเสียหาย)

หากผู้ใช้สร้างความเสียหายให้กับ DM2C เนื่องจาก (A) การใช้ SMP Portal หรือเกมนี้ (B) การละเมิดข้อกำหนดเหล่านี้ หรือ (C) สถานการณ์อื่น ๆ ที่เป็นของผู้ใช้ ผู้ใช้จะต้องชดเชย DM2C สำหรับความเสียหายดังกล่าวทั้งหมด และปกป้อง ชดใช้ค่าเสียหาย และปกป้อง DM2C จากการเรียกร้องใด ๆ โดยบุคคลที่สามต่อ DM2C

ข้อ 18 (ข้อจำกัดความรับผิด)

  1. ยกเว้นความเสียหายโดยตรงที่เกิดจากเจตนาของ DM2C หรือความประมาทเลินเล่ออย่างร้ายแรง DM2C จะไม่รับผิดชอบต่อความเสียหายใด ๆ ที่ได้รับจากผู้ใช้ (รวมถึงความเสียหายทางอ้อม ความเสียหายจากอนุพันธ์ ความเสียหายที่เป็นผลสืบเนื่อง ความเสียหายเชิงลงโทษ ความเสียหายตามกฎหมาย หรือความเสียหายพิเศษ รวมถึงแต่ ไม่จำกัดเฉพาะการสูญเสียผลกำไร การสูญเสียการขาย การสูญเสียหรือการเปลี่ยนแปลงข้อมูล การสูญเสียหรือการยกเลิกเหรียญ DM2 หรือสาเหตุการชดเชยความเสียหายอื่น ๆ (ไม่ว่าจะเป็นไปตามกฎหมายสัญญา การละเมิด การชดใช้ค่าเสียหาย การละเมิดการรับประกัน) โดยไม่คำนึงถึง ก่อนหน้านี้ DM2C ได้รับคำแนะนำถึงความเป็นไปได้ของความเสียหายดังกล่าวหรือไม่
  2. เกี่ยวกับ SMP Portal และเกมนี้ DM2C ไม่รับประกัน (1) ความถูกต้องของเนื้อหาและข้อมูล (2) การเข้าถึงเกมโดยผู้ใช้ (3) สภาพแวดล้อมของเซิร์ฟเวอร์ (4) การเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาตและการใช้งานที่ไม่เหมาะสม ข้อมูลส่วนบุคคลหรือข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินส่วนบุคคล (5) ความล้มเหลวในการสื่อสารหรือเหตุการณ์ที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับเกม (6) ไวรัสหรือการโจมตีทางไซเบอร์ (7) ข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และ (8) เรื่องอื่น ๆ ที่ อยู่นอกเหนือการควบคุมของ DM2C และตามอัตภาพแล้วไม่ถือเป็นของ DM2C DM2C จะไม่รับผิดชอบต่อความเสียหายใดๆ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสียหายที่เกิดขึ้นโดยผู้ใช้) ที่เกิดจากสาเหตุเหล่านี้

ข้อ 19 (การเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดเหล่านี้)

DM2C ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลง แก้ไข เพิ่ม หรือลบบางส่วนของข้อกำหนดเหล่านี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวได้ตลอดเวลา DM2C อาจแจ้งให้ผู้ใช้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลง การแก้ไข เพิ่มเติม หรือการลบข้อกำหนดเหล่านี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวผ่านทางพอร์ทัล SMP เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมนี้ ภายในเกมนี้ หรือโดยวิธีการอื่นที่กำหนดโดย DM2C ข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัวที่แก้ไขจะมีผลทันทีเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในประกาศ หากผู้ใช้ยังคงเข้าถึงและใช้ SMP Portal หลังจากการแจ้งให้ทราบ จะถือว่าผู้ใช้ได้ยอมรับข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัวที่แก้ไขแล้ว หากผู้ใช้ไม่ยอมรับข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัวที่แก้ไข พวกเขาจะต้องหยุดการเข้าถึงหรือใช้งาน SMP Portal ทันที

ข้อ 20 (กฎหมายที่ใช้บังคับและการระงับข้อพิพาท)

เงื่อนไขที่กำหนดไว้ในข้อกำหนดเหล่านี้จะถูกตีความตามกฎหมายของญี่ปุ่น ข้อพิพาท การฟ้องร้อง การเรียกร้อง หรือสาเหตุของการกระทำใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากหรือเกี่ยวข้องกับข้อกำหนดเหล่านี้หรือ SMP Portal (รวมถึงปัญหาใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำรงอยู่ ความถูกต้อง หรือการสิ้นสุด) จะต้องถูกส่งไปยังอนุญาโตตุลาการที่บริหารงานโดยหอการค้านานาชาติ (ต่อไปนี้จะเรียกว่า เป็น "ICC") และสุดท้ายจะได้รับการแก้ไขโดยอนุญาโตตุลาการเพียงคนเดียว (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "อนุญาโตตุลาการ") ที่ได้รับการแต่งตั้งโดยข้อตกลงร่วมกันของทั้งสองฝ่าย ตามกฎอนุญาโตตุลาการของ ICC (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "กฎ ICC") ในฐานะ แก้ไขหรือปรับปรุงเป็นครั้งคราว หากคู่กรณีไม่สามารถตกลงเกี่ยวกับอนุญาโตตุลาการได้ อนุญาโตตุลาการจะได้รับการแต่งตั้งโดย ICC ตามกฎของ ICC สถานที่และสถานที่ในการอนุญาโตตุลาการคือโตเกียว ภาษาของการอนุญาโตตุลาการจะเป็นภาษาอังกฤษ และคู่กรณีจะต้องเป็นผู้รับผิดชอบค่าใช้จ่ายของอนุญาโตตุลาการเท่าๆ กัน อย่างไรก็ตาม อนุญาโตตุลาการอาจกำหนดให้คู่กรณีต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายในลักษณะอื่นใดที่อนุญาโตตุลาการเห็นว่าจำเป็นสำหรับข้ออนุญาโตตุลาการนี้เพื่อให้สามารถบังคับใช้ได้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้

มาตรา 21 (บทบัญญัติทั่วไป)

  1. เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในข้อกำหนดเหล่านี้ บทบัญญัติของข้อกำหนดเหล่านี้และสิทธิ์และการเยียวยาของ DM2C ภายใต้ข้อกำหนดเหล่านี้ถือเป็นแบบสะสมและเป็นส่วนเพิ่มเติมจากสิทธิ์หรือการเยียวยาใด ๆ ที่ DM2C อาจมีภายใต้กฎหมาย โดยไม่กระทบต่อสิทธิ์หรือการเยียวยาดังกล่าว นอกจากนี้ การใช้สิทธิหรือการเยียวยาใดๆ โดย DM2C ภายใต้ข้อกำหนดเหล่านี้หรือภายใต้กฎหมายจะต้องไม่ (ยกเว้นในกรณีที่ได้กำหนดไว้อย่างชัดแจ้งในสิทธิหรือการเยียวยาภายใต้ข้อกำหนดเหล่านี้หรือภายใต้กฎหมาย) ที่จะป้องกันหรือขัดขวาง DM2C จากการใช้สิทธิหรือการเยียวยาอื่นใดภายใต้ กฎ.
  2. แม้ว่า DM2C จะไม่ได้ใช้สิทธิ์หรือข้อกำหนดใด ๆ ของข้อกำหนดเหล่านี้ แต่ก็ไม่ถือเป็นการสละสิทธิ์หรือข้อกำหนดดังกล่าว เว้นแต่ DM2C จะรับทราบและตกลงเป็นลายลักษณ์อักษร
  3. หากข้อกำหนดใด ๆ ของข้อกำหนดเหล่านี้ถูกกำหนดให้เป็นโมฆะหรือไม่สามารถบังคับใช้ได้ ข้อกำหนดนั้นจะถูกลบออก และข้อกำหนดที่เหลือจะถูกบังคับใช้ในขอบเขตสูงสุดภายใต้กฎหมาย สิ่งนี้จะใช้บังคับโดยไม่มีข้อจำกัดต่อกฎหมายที่ใช้บังคับและเขตอำนาจศาลที่ระบุไว้ในข้อกำหนดเหล่านี้
  4. DM2C อาจขอคำสั่งห้ามทันที หากพิจารณาอย่างจริงใจว่าการละเมิดหรือการไม่ปฏิบัติตามนั้นรับประกันว่าการบรรเทาทุกข์ดังกล่าวเป็นเพียงวิธีการแก้ไขที่เหมาะสมหรือเพียงพอเท่านั้น
  5. ข้อผิดพลาดหรือการละเว้นใด ๆ ในใบเสร็จรับเงิน ใบแจ้งหนี้ หรือเอกสารอื่น ๆ โดย DM2C จะต้องได้รับการแก้ไขโดยไม่ต้องรับผิดใด ๆ ในส่วนของ DM2C
  6. ข้อกำหนดเหล่านี้ถือเป็นข้อตกลงโดยสมบูรณ์ระหว่างคู่สัญญาทั้งสองฝ่ายในเรื่องของข้อกำหนดเหล่านี้ และแทนที่ความเข้าใจ การแลกเปลี่ยน และข้อตกลงก่อนหน้านี้ทั้งหมดระหว่างคู่สัญญาในเรื่องนี้ ไม่ว่าจะด้วยวาจาหรือลายลักษณ์อักษร และจะสมบูรณ์
  7. DM2C อาจโอนสิทธิ์และภาระผูกพันบางส่วนหรือทั้งหมดให้กับบุคคลที่สามได้ตลอดเวลา
  8. ไม่มีความสัมพันธ์ร่วมทุน หุ้นส่วน การจ้างงาน หรือตัวแทนระหว่างผู้ใช้กับ DM2C หรือบุคคลที่สามใดๆ ตามข้อกำหนดเหล่านี้หรือการใช้ SMP Portal
  9. DM2C จะไม่รับผิดชอบต่อการไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนด ข้อผิดพลาด การหยุดชะงัก ความล่าช้า หรือความไม่ถูกต้องในเนื้อหาของ SMP Portal ไม่ว่าจะทั้งหมดหรือบางส่วน หากเกิดจากเหตุการณ์หรือความล้มเหลวที่อยู่นอกเหนือการควบคุมที่สมเหตุสมผลของ DM2C
  10. ผู้ใช้ยอมรับว่า DM2C มีสิทธิ์ที่จะยุติข้อกำหนดเหล่านี้ทันทีหากพบว่าผู้ใช้ละเมิดข้อกำหนดใด ๆ ของข้อกำหนดเหล่านี้

โปรดทราบว่า DM2C ไม่จำเป็นต้องชดเชย ชดใช้ หรือแบกรับค่าใช้จ่ายใดๆ ที่เกิดขึ้นโดยผู้ใช้เนื่องจากการเข้าถึงและใช้งาน SMP Marketplace อันเป็นผลมาจากการยกเลิกข้อกำหนดเหล่านี้

ข้อ 22 (การดู NFT)

  1. ผู้ใช้สามารถดู NFT ที่ได้รับในเกมนี้และ NFT ที่ซื้อจากผู้ใช้รายอื่นผ่านธุรกรรมระหว่างผู้ใช้ใน SMP Marketplace ใน SMP Wallet ในลักษณะที่กำหนด
  2. รายละเอียดการขายและการซื้อ NFT และเงื่อนไขอื่นๆ จะอยู่ภายใต้ข้อกำหนดการใช้งาน SMP Marketplace ที่กำหนดไว้แยกต่างหาก
  3. บทความนี้อาจไม่สามารถใช้ได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของเกมนี้

1 มิถุนายน 2024 ก่อตั้งฉบับพิมพ์ครั้งแรก
DM2C Studio Corporation

OFFICIAL SITE