かんぱに☆ガールズ
RE:BLOOM 利用規約

第1条(目的)

  1. 本規約は、株式会社DMM Crypto(以下「当社」といいます。)が提供するweb3技術を用いたプラットフォーム「Seamoon Protocol」の機能を利用するSMP ApplicationとしてSeamoon Portal(以下「SMP Portal」といいます。)を介して提供されるブロックチェーンゲーム「かんぱに☆ガールズ RE:BLOOM」(以下「本ゲーム」といいます。)の利用について規定する規約を定めるものです。
  2. 本ゲームを利用する個人(以下「ユーザー」といいます。)は、本ゲームを利用することにより、本規約に同意(当該同意により、ユーザーと当社の間に法的に拘束する合意を形成し、当該合意を以下「本契約」といいます。)し、かつ、プライバシーポリシーに定めるデータの収集及び処理に同意するものとみなします。ユーザーが本規約又はプライバシーポリシーの条項に同意しない場合には、ユーザーは本ゲームにアクセス又は使用することができません。また、ユーザーがSMP Portalを介して本ゲームを利用するに当たり、SMP Portal(Seamoon Portal)利用規約が適用されます。
  3. ユーザーは、本ゲームを利用するために自己の負担により当社の推奨環境以上の利用環境を準備します。

第2条(定義)

本規約において、以下の各号の語句は、以下の各号に定める意味を含みます。

  1. 「SMP Account」:SMP Portalを利用するためにユーザーが開設し、SMPアプリを通じて提供される各種サービスの紹介、SMPアプリで共通して利用されるアカウントをいいます。SMP Accountの詳細については、別途定めるSMP Auth利用規約に従います。
  2. 「ゲームデータ」:ユーザーによる本ゲームの利用の履歴、本ゲーム内において発生した一切の情報(保有するNFT、ゲーム内アイテム・キャラクター、シャインストーン、プレミアム採用封筒並びに入手したTrade Medal、無償シャインストーン、通常採用封筒等のゲーム内通貨等)を意味します。
  3. 「Trade Medal」:本ゲーム内で無償で発行され又はユーザーによりゲーム内でプレイし特定の条件をクリアすることでリワードとして付与されるゲーム内ポイントをいいます。
  4. 「NFT」:ゲーム内アイテムを除く、ブロックチェーンで生成・記録された非代替性トークンであり、本規約においてはNFTアイテム、NFTキャラクター、コスメNFT、スペースNFT等本ゲーム内で利用したりマーケットプレイス内で売買できるデジタルアセットをいいます。なお、NFTの詳細については、別途定める「NFT利用規約」に従います。
  5. 「マーケットプレイス」:当社が指定するユーザー間でNFTなどの取引が可能なプラットフォームであるマーケットプレイスをいいます。本ゲームの仕様又は本ゲームの提供時期によっては、本号は適用されず、また本ゲームにおいてマーケットプレイスが使用できないことがあります。
  6. 「SMP」:本ゲーム上でのNFT又はゲーム内アイテムの購入や、マーケットプレイス上でのNFTの売買等に利用することができる当社発行の暗号資産をいいます。本ゲーム内で、ユーザーに発行又は付与されたTrade Medalと一定のレート・条件により交換される対象の暗号資産とします。本ゲームの仕様又は本ゲームの提供時期によっては、本号は適用されないことがあります。
  7. 「BTC」:暗号資産であるBitcoin(ビットコイン)をいいます。本ゲーム内で、ユーザーに発行又は付与されたTrade Medalと一定のレート・条件により交換される対象の暗号資産とします。本ゲームの仕様又は本ゲームの提供時期によっては、本号は適用されないことがあります。
  8. 「暗号資産」:SMP、BTC、USDT、USDCその他資金決済法上の暗号資産(ステーブルコインと称される資金決済法上の電子決済手段を含みます。)を総称したものをいいます。
  9. 「ユーザー間取引」:マーケットプレイスにおいて売主であるユーザーと買主であるユーザーとの間での相対取引によるNFT売買の方法をいいます。
  10. 「SMP Trade」:ユーザーのSMP Account内でユーザーの保有するTrade Medalの保有数量等を確認したり、ユーザーがTrade Medalを引き出すことができる機能をいいます。
  11. 「暗号資産交換券」:ユーザーが取得したTrade Medal を当社が指定する暗号資産に転換するに当たり、事前にユーザーによりTrade Medalから変換されるポイントサービスをいいます。
  12. 「シャインストーン」:ユーザーが当社所定の支払要件及び購入手続に従い購入し、本ゲーム内でのみ使用できるサービス内通貨をいいます。当社が別途定める「資金決済法に基づく表示」に前払式支払手段として表示するシャインストーンは、資金決済に関する法律第3条に定める前払式支払手段として取り扱われます。
  13. 「無償シャインストーン」: Trade Medalとは別に、本ゲーム内で無償で発行され又はユーザーによりゲーム内でプレイし特定の条件をクリアすることでリワードとして無償で付与されNFT、本ゲーム内アイテム等を購入する際に利用できるゲーム内ポイントをいいます。
  14. 「SMP Wallet」:ユーザーが自己の利用端末におけるSMP Portal及びSMP アプリ内で秘密鍵を管理するために利用する機能をいいます。
  15. 「Assetの管理」:(i)暗号資産の受取り・保管・表示・送付、(ii) NFTの受取り・保管・表示・送付及び(iii)その他関連する機能をいいます。
  16. 「ゲーム内アイテム」:NFTを除く、本ゲーム内でユーザーが購入又は獲得可能な武器、カード、スキン、パワーアップ、アパレル、機器、バッジ、その他の本ゲーム内仮想資産、物品、アイテム又は効果を意味します。
  17. 「プレミアム採用封筒」:ユーザーが当社所定の支払要件及び購入手続に従い購入し、本ゲーム内でガチャ(ゲーム上で使用できるNFT、ゲームアイテム等を、偶然性を利用してアイテム等の種類が決まる方法によって提供する方式を意味し、以下「ガチャ」といいます。)を回すために使用できるサービス内通貨をいいます。当社が別途定める「資金決済法に基づく表示」に前払式支払手段として表示するプレミアム採用封筒は、資金決済に関する法律第3条に定める前払式支払手段として取り扱われます。
  18. 「通常採用封筒」:本ゲーム内でプレミアム採用封筒の購入に附随して一定の条件で無償で提供・付与され、ガチャを回すために利用できるゲーム内ポイントをいいます。

第3条(本ゲームの利用)

ユーザーが本ゲームを利用(本ゲームのゲームデータを保存し、継続して利用することを含みます。)するためにはSMP Accountの登録が必要となります。

第4条(ゲームデータ)

  1. ユーザーは、本ゲームのゲームデータを、当社が定める目的の範囲内に限り、利用することができ、目的外の利用(当社が定めていない用法による場合にも、当社が社会通念上不合理であるものと判断した態様による利用方法を含みます。)をすることはできません。
  2. ユーザーは、ゲームデータを当社が合理的であるものと判断する範囲を超えて利用することができず、第三者に譲渡又は利用させることはできません。
  3. 当社は、以下の各号の事由に該当する場合には、ユーザーのゲームデータを削除、移動又は変更することができます。
    1. ゲームデータに対応するゲームタイトルの提供が終了した場合
    2. ゲームデータに対応するゲームタイトルの運営を第三者に移管する場合
    3. ユーザーが本規約等に違反した場合(ゲームデータの内容又は作成過程が本規約等に違反するものであると当社が判断した場合を含みます。)
    4. ゲームデータが所定の容量を超える等技術的な理由により必要と認めた場合
    5. その他当社が必要と判断した場合
  4. 当社は、ユーザーに対し、ゲームデータを変更する義務を負いません。
  5. ユーザーは、ゲーム内アイテム又はNFTを本ゲーム内又は当社所定の方法(本ゲーム外でのキャンペーン、プレセール等を行う場合には本ゲーム外を含みます。)で購入又は獲得することができます。

第5条(シャインストーン)

  1. ユーザーは、当社所定の支払要件、及び購入手続に従い、シャインストーンを購入できます。
  2. 当社は、シャインストーン購入手続の完了及び決済が正常に行われたことを確認の上、購入手続時に利用していたゲームサーバー上のゲームデータに購入額に応じたシャインストーンを付与するものとします。
  3. 当社は、ユーザーに対し、ユーザーが一度購入したシャインストーンについて、事由のいかんを問わず一切払戻しを行いません。ただし、法令上払戻しが必要な場合はこの限りでありません。シャインストーンは、これを取得したSMP Account上又は本ゲーム内でのみ利用できます。また、購入・取得したシャインストーンについて異なるSMP Account間及び異なるプラットフォーム間(iOSとAndroid間等)での承継や合算はできません。なお、シャインストーンの有効期間は、当社により発行されたシャインストーンごとに定めた期間であり( App Storeで購入したシャインストーンは有効期間の制限はなく、Google Play及びブラウザ版で購入したシャインストーンの有効期間は150日とします。)、ユーザーは当該有効期間外において該当のシャインストーンを利用することはできません。
  4. 未成年者がシャインストーンの購入手続を行った場合には、法定代理人の同意を得ているものとみなします。
  5. 未成年者のユーザーが法定代理人の同意を得ずにシャインストーンの購入手続を行ったと当社が判断した場合には、当社は本規約に基づき、当該購入手続に使用されたゲームデータとともに、SMP Accountの利用資格を喪失させることができます。
  6. 未成年のユーザーが購入できるシャインストーンの上限は以下の各号のとおりとします。
    1. 15歳以下は月5,000円分まで
    2. 16歳から18歳未満は月2万円分まで
  7. シャインストーンによって購入されたNFT、ゲーム内アイテム等は、取得をもってこれにかかる商品・サービスの提供がなされたものとし、前払式支払手段には該当しないものとします。
  8. ユーザーが保有するシャインストーンは、次の一に該当する場合は失効するものとします。
    1. ユーザーのSMP Accountが削除された場合
    2. 本ゲーム全体又は一部を終了する場合
    3. ゲームデータが削除された場合
    4. 理由のいかんにかかわらずSMP Accountを喪失した場合
  9. ユーザーは、第三者にシャインストーンを譲渡、貸与及び売買等を一切してはならないものとします。ただし、本ゲーム内においてユーザー間でのシャインストーンの譲渡又は移動をユーザーが本ゲームを利用するプラットフォームが求める所定の基準に従うことを条件に許可するマーケットプレイスの導入がされており、当該マーケットプレイスの下でユーザー間でNFTの売買に当たりシャインストーンの譲渡又は移動が発生する場合はこの限りでないものとします。
  10. この場合には、シャインストーンを譲渡するユーザー(以下「譲渡者」といいます。)は、シャインストーンを譲り受けるユーザー(以下「譲受者」といいます。)からのシャインストーンの受領代行業務を当社に委託し、当社に対して、シャインストーンの代理受領権を付与するものとします。譲渡者は、 シャインストーンの譲受者がシャインストーンの譲渡を受けるのに先立ち、 シャインストーンを代理受領権を有する当社に対して支払うものとします。なお、譲渡者が当社に対してシャインストーンを支払った時点で、譲渡者の NFTの代金の支払債務は消滅するものとします。

  11. 当社は、前項に基づいて 譲受者に代わり譲渡者から受領したシャインストーンを、 譲受者に対して、当社所定の利用手数料を控除した上で、 譲受者のSMP Accountに送付するものとします。譲受者は、シャインストーンを受け取るために、当社が指定する方法により 譲渡者にNFTの送付を行うものとし、 当該シャインストーンはNFT送付完了日から5営業日内に、前項に記載の方法により、当社から 譲受人に引き渡されるものとします。
  12. 当社は、ユーザーがシャインストーンを消費して得た暗号資産、NFT、ゲーム内アイテム等について、シャインストーンの払戻し及び他のゲームデータへの移行に応じないものとします。
  13. 当社は、事由のいかんにかかわらず、ユーザーがゲームサーバーに個別に保有するシャインストーンについて、他のゲームデータへの移行に応じないものとします。
  14. ユーザーは、iOSではApp Store、AndroidではGoogle Play、ブラウザ版では独自の決済機能でシャインストーンを購入し、当該シャインストーンでNFT、ゲーム内アイテム等を購入することができます。
  15. シャインストーンの購入は、App Store、Google Play、ブラウザ版の各購入先が定める支払方法及び規則に従って購入して下さい。
  16. App Store、Google Play、ブラウザ版でのシャインストーンの購入については、ユーザーとApp Store又はGoogle Play若しくはブラウザ版独自の決済機能間のみで行うものであり、当社は一切関与せず、一切の責任を負いません。なお、App Store、Google Play、ブラウザ版でのお支払は手数料が必要な場合があります。
  17. 本ゲーム内のシャインストーンは、本ゲーム内でのみの使用となり、他のゲームやサービスでは使用できません。
  18. 本ゲーム内でのシャインストーンの返金及び現金への換金は事由のいかんを問わずできません。
  19. 本ゲームを利用しているプラットフォーム(iOS、Android、ブラウザ版等)から、異なるプラットフォームへシャインストーンの移動はできません。
  20. 前各項に定めるもののほか、App Store、Google Play、ブラウザ版のシャインストーンに関しては、各利用規約をよくお読みください。
  21. 本ゲームを利用するに当たり、ユーザーがApp Store、Google Play、ブラウザ版を含めた第三者の提供するサービス(以下「第三者サービス」といいます。)を利用する場合には、本規約に加えて、当該第三者サービスの利用規約、その他規約等を遵守するものとします。
  22. 当社は、ユーザーが本ゲームを利用するに当たり、第三者サービスを利用したことにより生じた損害について、当社は一切の責任を負いません。

第6条(プレミアム採用封筒)

  1. ユーザーは、当社所定の支払要件及び購入手続に従い、プレミアム採用封筒を購入できます。
  2. 当社は、プレミアム採用封筒購入手続の完了及び決済が正常に行われたことを確認の上、購入手続時に利用していたゲームサーバー上のゲームデータに購入額に対応する枚数(整数)のプレミアム採用封筒を付与するものとします。
  3. 当社は、ユーザーに対し、ユーザーが一度購入したプレミアム採用封筒について、事由のいかんを問わず一切払戻しを行いません。ただし、法令上払戻しが必要な場合はこの限りでありません。プレミアム採用封筒は、これを取得したSMP Account上又は本ゲーム内でのみ利用できます。また、購入・取得したプレミアム採用封筒について異なるSMP Account間及び異なるプラットフォーム間(iOSとAndroid間等)での承継や合算はできません。なお、プレミアム採用封筒の有効期間は、当社により発行されたプレミアム採用封筒ごとに定めた期間( App Storeで購入したプレミアム採用封筒は有効期間の制限はなく、Google Play及びブラウザ版で購入したプレミアム採用封筒の有効期間は150日とします。)であり、ユーザーは当該有効期間外において該当のプレミアム採用封筒を利用することはできません。
  4. 未成年者がプレミアム採用封筒の購入手続を行った場合には、法定代理人の同意を得ているものとみなします。
  5. 未成年者のユーザーが法定代理人の同意を得ずにプレミアム採用封筒の購入手続を行ったと当社が判断した場合には、当社は本規約に基づき、当該購入手続に使用されたゲームデータとともに、SMP Account資格を喪失させることができます。
  6. 未成年のユーザーが購入できるプレミアム採用封筒の上限は以下の各号のとおりとします。
    1. 15歳以下は月5,000円分まで
    2. 16歳から18歳未満は月2万円分まで
  7. ガチャチケによって購入されたNFT、ゲーム内アイテム等は、取得をもってこれにかかる商品・サービスの提供がなされたものとし、前払式支払手段には該当しないものとします。
  8. ユーザーが保有するガチャチケは、次の一に該当する場合は失効するものとします。
    1. ユーザーのSMP Accountが削除された場合
    2. 本ゲーム全体又は一部を終了する場合
    3. ゲームデータが削除された場合
    4. 理由のいかんにかかわらずSMP Accountを喪失した場合
  9. ユーザーがガチャチケを消費し本ゲーム内のガチャを回した場合には、当社はプレミアム採用封筒の払戻し及び他のゲームデータへの移行に応じないものとします。
  10. 当社は、事由のいかんにかかわらず、ユーザーがゲームサーバーに個別に保有するプレミアム採用封筒について、他のゲームデータへの移行に応じないものとします。
  11. ユーザーは、iOSではApp Store、AndroidではGoogle Play、ブラウザ版では独自の決済機能でプレミアム採用封筒を購入し、当該プレミアム採用封筒で本ゲーム内のガチャを回すことができます。
  12. プレミアム採用封筒の購入は、App Store、Google Play、ブラウザ版の各購入先が定める支払方法及び規則に従って購入して下さい。
  13. App Store、Google Play、ブラウザ版でのプレミアム採用封筒の購入については、ユーザーとApp Store又はGoogle Play若しくはブラウザ版独自の決済機能間のみで行うものであり、当社は一切関与せず、一切の責任を負いません。なお、App Store、Google Play、ブラウザ版でのお支払は手数料が必要な場合があります。
  14. 本ゲーム内のプレミアム採用封筒は、本ゲーム内でのみの使用となり、他のゲームやサービスでは使用できません。
  15. 本ゲーム内でのプレミアム採用封筒の返金及び現金への換金は事由のいかんを問わずできません。
  16. 本ゲームを利用しているプラットフォーム(iOS、Android、ブラウザ版等)から、異なるプラットフォームへプレミアム採用封筒の移動はできません。
  17. 前各項に定めるもののほか、App Store、Google Play、ブラウザ版のプレミアム採用封筒に関しては、各利用規約をよくお読みください。
  18. 本ゲームを利用するに当たり、ユーザーがApp Store、Google Play、ブラウザ版を含めた第三者の提供するサービス(以下「第三者サービス」といいます。)を利用する場合には、本規約に加えて、当該第三者サービスの利用規約、その他規約等を遵守するものとします。
  19. 当社は、ユーザーが本ゲームを利用するに当たり、第三者サービスを利用したことにより生じた損害について、当社は一切の責任を負いません。

第7条(Trade Medalの付与)

  1. ユーザーは、ゲーム内の行動など(ログインボーナスや戦闘・プレイの報酬など)当社が定める制限及び条件に従い、Trade Medalが無償で付与されます。
  2. 当社の定める条件として、本ゲーム内でイベント(以下「イベント」といいます。)を開催することがあり、当該イベント期間を単一又は複数のラウンド(各ラウンドについて以下「ラウンド」といいます。)に区切り、ラウンドごとにプールする暗号資産等を設定した上で、公開するものとし、ユーザーは、当該イベントにおける特定の条件をクリアすることでイベントに紐づいて発行されるTrade Medalが無償で付与されます。
  3. プログラムやシステムの不具合によって、前項に基づくTrade Medalの付与が正しく反映されなかった場合には、当社は、当社の権限により、Trade Medalの数量を調整し、正確なTrade Medalの数量に変更することができるものとします。
  4. ユーザーが自己のSMP Accountの登録内容の変更申請を怠ったことにより、又は登録情報の不備により、当社からのTrade Medalの付与が遅滞したり、付与できなかったりしても、当社に故意又は重過失が無い限り、これによりユーザーに生じた不利益に対して当社は一切の責任を負いません。

第8条(Trade Medalの利用)

  1. ユーザーは、自らの責任と負担でSMP TradeにおいてTrade Medalを管理するものとします。
  2. ユーザーは、SMP Tradeに表示されたTrade Medalの保有残高の範囲内で、Trade Medalを当社が指定する条件(暗号資産交換券に所定の条件に従い転換する等)に従い、当社が指定する暗号資産への交換又は別途定めるサービスの受領等の全部又は一部の方法で利用することができます。また、当社がTrade Medalについて有効期間その他本ゲームの提供期間中の当該Trade Medalのユーザーによる獲得時期に応じた利用期間を定める場合には、ユーザーが当該期間内にこれを利用しなければ当該Trade Medalは消滅します。
  3. Trade Medalの利用残高は、SMP Tradeとともに当社のサーバーに記録されます。ユーザーが、同じSMP Accountで利用する限りにおいては、当該SMP Accountに係るTrade Medalを利用することができます。
  4. プログラムやシステムの不具合によって、前項に基づくTrade Medalの付与が正しく反映されなかった場合には、当社は、当社の権限により、Trade Medalの数量を調整し、正確なTrade Medalの数量に変更することができるものとします。ユーザーは、自らの責任と負担でTrade Medalを管理するものとします。
  5. ユーザーは、Trade Medalを第三者に貸与、売買、贈与、その他移転することができません。
  6. 当社は、ユーザーのTrade Medaから当社が指定する暗号資産に交換後、ユーザーからのTrade Medalの払戻しに応じないものとします。
  7. ユーザーは、当社がTrade Medalの利用に際して一定の制限を設ける場合には、当該制限の範囲内でTrade Medalを利用するものとします。

第9条(暗号資産交換券化)

  1. ユーザーは、自己に付与されたTrade Medalを、当該Trade Medalに紐づく本ゲーム内のイベントの特定のラウンド終了までに任意の量を投入できるものとし、当該ラウンドの終了後、当該ラウンドにプールされた暗号資産は、ユーザーが投入したTrade Medalの数量の割合に応じて、ユーザーに分配され、暗号資産交換券として付与されるものとします。
  2. ユーザーは、イベントで付与されたTrade Medalの全てを、当該イベントのラウンドに投入するものとし、当該イベントにおける最終ラウンドのTrade Medal投入締切り時までに投入されなかったTrade Medalは、当該締切り時をもって失効するものとします。

第10条(Trade Medalの廃止・消滅)

  1. 事由のいかんにかかわらず、以下の各号のいずれかの場合には、当社のサーバーに記録されている当該SMP Accountに係るTrade Medalは、消滅します。
    1. ユーザーのSMP Accountが削除された場合
    2. 本ゲームの全部又は一部が終了する場合
    3. ゲームデータが削除された場合
    4. 理由のいかんにかかわらずSMP Accountを喪失した場合
  2. ユーザーは、このTrade Medalの消滅につき、当社に対して何ら請求を行うことができず、当社は、消滅したTrade Medalについて何らの補償も行わず、一切の責任を負いません。ただし、当社の故意又は重大な過失によりTrade Medalが消滅した場合は、この限りではありません。

第11条(無償シャインストーン)

  1. 当社は、会員のゲーム内の行動など(ログインボーナスや戦闘・プレイの報酬など)当社が定める制限及び条件に従い、会員に無償シャインストーンを付与することがあるものとします。
  2. ユーザーが保有する無償シャインストーンは、次の一に該当する場合は失効するものとします。
    1. ユーザーのSMP Accountが削除された場合
    2. 本ゲームの全部又は一部が終了する場合
    3. ゲームデータが削除された場合
    4. 理由のいかんにかかわらずSMP Accountを喪失した場合
  3. ユーザーは、第三者に無償シャインストーンを譲渡、貸与及び売買等を一切してはならないものとします。ただし、当社が無償シャインストーンについて、所定のマーケットプレイス内においてシャインストーンが有する第5条第9項ただし書き及び第10項の同一の機能を持たせる場合には、無償シャインストーンに第5条第9項ただし書き及び第10項の定めを準用します。
  4. 当社は、ユーザーが無償シャインストーンを消費して得た暗号資産、NFT、ゲーム内アイテム等について、無償シャインストーンの払戻し及び他のゲームデータへの移行に応じないものとします。
  5. 当社は、事由のいかんにかかわらず、ユーザーがゲームサーバーに個別に保有する無償シャインストーンについて、他のゲームデータへの移行に応じないものとします。

第12条(通常採用封筒)

  1. 当社は、会員が本ゲーム内でプレミアム採用封筒を購入した場合にはその取引に附随して無償で当該会員に通常採用封筒を付与することがあるものとします。
  2. ユーザーが保有する通常採用封筒は、次の一に該当する場合は失効するものとします。
    1. ユーザーのSMP Accountが削除された場合
    2. 本ゲームの全部又は一部が終了する場合
    3. ゲームデータが削除された場合
    4. 理由のいかんにかかわらずSMP Accountを喪失した場合
  3. ユーザーは、第三者に通常採用封筒を譲渡、貸与及び売買等を一切してはならないものとします。
  4. 当社は、ユーザーが通常採用封筒を消費してガチャを回した場合には、通常採用封筒の払戻し及び他のゲームデータへの移行に応じないものとします。
  5. 当社は、事由のいかんにかかわらず、ユーザーがゲームサーバーに個別に保有する通常採用封筒について、他のゲームデータへの移行に応じないものとします。

第13条(SMPの利用)

  1. ユーザーは、保有残高の範囲内で、当社が定める方法により、SMPを利用し、NFT、ゲーム内アイテム等の提供又は特別サービスの提供を受けることができます(以下総称して「SMP利用サービス」といいます)。
  2. ユーザーがSMP利用サービスの提供を受けた場合には、当該サービスを受けるために利用したSMPは、原則としてAssetの管理機能の保有残高から引き落とされます。ただし、ユーザーが接続した外部サービスのMetaMask等のWalletアプリからも引き落とすことはできます。この場合の外部サービスについて当社は一切の責任を負いません。
  3. SMPの保有残高は、ユーザーのSMP AccountとともにSMP Walletに記録されます(なお、ユーザーがMetaMask等の第三者の提供する暗号資産ウォレットを使用する場合には、当該暗号資産ウォレットに記録されますが当社はこれについて一切の責任を負いません。)。ユーザーが、同じSMP Accountで利用する限りにおいては、当該SMP Accountに係るAssetの管理機能内のSMPを利用することができます。
  4. ユーザーは、自らの責任でSMPを管理するものとします。
  5. 当社は理由のいかんを問わず、SMPの利用の取消し及び撤回及びSMPと現金その他仮想通貨との交換はしません。
  6. ユーザーは、本ゲーム上では、SMPを第三者に貸与、売買、贈与、その他移転することができません。
  7. ユーザーは、当社がSMPの利用に際して一定の制限を設ける場合には、当該制限の範囲内でSMPを利用するものとします。

第14条(リスク)

ユーザーは、自己が保有する暗号資産、Trade Medal及びNFT(以下「暗号資産等」といいます。)について、以下の各号に記載のリスクがあることを認識し、これを承諾します。

  1. NFTのマーケットプレイスでの評価及び価格は非常に不安定であり、NFTの価格の変動により、実質的に変動する可能性があること。
  2. 市場における諸要因により暗号資産等の価値に悪影響を及ぼす可能性があり、その価値・価格の保証はないこと。
  3. 暗号資産等の価値及び価格は、その市場における評価、ブロックチェーンの不具合等を要因として減少する可能性があること。
  4. ユーザーが保有するTrade Medalの当社が指定する暗号資産への転換条件は当社が適宜定めるものであり、ユーザーが参加するイベントへの他のユーザーの参加人数により付与される暗号資産交換券の数量が依存すること。

第15条(料金)

  1. 本ゲームの利用は別段の定めのない限り、原則としてユーザー向けに無料で提供されます。なお、ユーザーが本ゲームで利用できるNFT、ゲーム内アイテム等がある場合には、これを当社が指定する暗号資産、シャインストーン、無償シャインストーン又は当社の提携する決済代行業者の提供する決済手段(クレジットカード決済等)により購入することができるものとします。この場合の支払に関する手数料は、ユーザーが負担します。(これら有償のNFT、ゲーム内アイテム等を使用しなくても本ゲームを遊ぶことができます。)
  2. 当社は、ユーザーの同意なく、当社の裁量において前項のNFT等の購入代金を変更することがあります。
  3. ユーザーは、当社が、あらゆるハードウェア、ソフトウェア、通信等と本ゲームの接続について、一切の責任を負わないことに同意します。ユーザーは、本ゲームの利用に必要となる通信設備や通信料等はユーザーの負担とすることに同意します。

第16条(権利帰属)

  1. 本ゲームの全ての知的財産権(全てのソースコード、データベース、機能、ソフトウェア、ウェブサイトのデザイン、オーディオ、ビデオ、テキスト、写真、グラフィックを含みます。)及びそこに含まれる商標、サービスマーク、及びロゴ(以下「マーク」といいます。)は、当社が所有、管理、又はライセンスを受けています。ユーザーは、本規約に従ってそれらを使用する権利を除き、本ゲーム内又は本ゲームに対する知的財産権を有しないものとします。
  2. ユーザーは、当社が別途定める方法によることなく、本ゲーム及び本ゲームを提供するWebサイトに関する画像、動画、音声、ロゴ、文章、プログラム等各種コンテンツを複製、譲渡、貸与、翻訳、変更、転載、再利用又は第三者への使用許諾等いかなる態様においても使用できないものとします。
  3. NFTに関する権利については、NFT利用規約の定めに従います。

第17条(個人情報)

  1. 当社は、SMP Portalの提供に関連してユーザーから取得した個人情報を、当社のプライバシーポリシー(SMPプライバシーポリシー(URL:https://seamoon.dmm.com/privacy/))に基づき適切に取り扱うとともに、個人情報の適切な保護と管理に努めます。
  2. ユーザーは、偽りその他不正の手段により取得した個人情報を、SMP Portal上で使用しないものとします。

第18条(禁止事項)

当社は、ユーザーが本ゲームの利用に関連し、以下の各号の事項を行うことを禁止します。

  1. 当社に対して過度な問合せや誹謗中傷、脅迫、不当な要求を行う等本ゲームの運営又は当社の業務に支障をきたす行為を行うこと。
  2. 他のユーザーに対して誹謗中傷、脅迫、不当な要求等を行うことや、性的、差別的、反社会的その他の不快感を与える行為や発言等を行うことにより、不安感や不快感を与えること。
  3. 当社関係者、他のユーザー、その他第三者又は架空の人物を装い、これらになりすます行為
  4. 第三者を誹謗中傷する等第三者の名誉又は信用を毀損すること。
  5. 本ゲームと無関係な宣伝、商取引、物品の交換、宗教活動、勧誘等
  6. 犯罪行為、不法行為その他の国内外の法令に抵触する行為(第三者の権利を不当に害する行為を含みます。)
  7. 未成年者の健全な育成に悪影響を与える行為又は支障をきたす行為
  8. 宗教、人種、性別、民族、人権等に関する差別、偏見に基づく行為
  9. 違法又は有害な活動や物質を推奨したり、参考となる情報を提供したりする行為
  10. わいせつ、暴行、犯罪、児童ポルノ又は児童虐待にかかる情報の発信又はこれらを記録した媒体を頒布する行為
  11. 自殺、自傷に関する勧誘や情報の提供をする行為
  12. 違法又は有害な活動や物質を推奨したり、参考となる情報を提供すること。
  13. 公序良俗に反する行為
  14. 他のユーザーその他第三者の個人情報を収集、蓄積、開示等する行為
  15. SMP Portalを、第三者の氏名やemailアドレスを電磁的手段によるか否かを問わず収集しemailを送信する、機械的方法によりアカウントを作成する、又は虚偽のアカウントを作成するといった、本来の目的外の目的で利用する行為
  16. SMP Account及びゲームデータの全部又は一部を貸与、交換、譲渡、名義変更、売買、質入、担保その他の方法により第三者に利用させ又は処分する行為
  17. 複数のSMP Accountを保有する行為。ただし、事前に当社の許諾を得た場合を除く。
  18. 当社のネットワーク又はサービスを悪用又は妨害する目的で、本ゲームを使用する行為
  19. 当社が実装する技術的手段又はセキュリティ関連機能(情報及びデータの使用、コピーを防止又は制限する機能を含みます。)を回避、無効化、その他の方法で妨害又は妨害を試みる行為、ゲーム及びゲームに含まれるデータの使用に制限を課す行為
  20. 当社からの書面による許可なしに、ゲームからデータ及びその他のコンテンツを体系的に取得する行為(コンパイル、データベース化、及びディレクトリを直接的又は間接的に作成することを含みます。)
  21. データマイニング、スクレイピング、ロボット、又は同様のデータ収集又は抽出方法の使用行為
  22. ウイルス、トロイの木馬、マルウェア、破損したデータ、その他の有害なファイルをアップロード又は送信(又はアップロード又は送信の試みを)することにより、本ゲームの中断のない使用及び本ゲームの妨害、又は改変、妨げ、破壊し、本ゲームの使用、特徴、機能、操作、又はメンテナンスを変更又は妨害する行為
  23. 当社がゲームを操作することを意図していないアプリケーション又はソフトウェアを開発又は使用する行為
  24. 本ゲームの逆コンパイル、逆アセンブル、リバースエンジニアリング等による解析行為
  25. ゲーム内のデータや機能を模倣したデータ又は実行可能なプログラムを作成すること。
  26. 本ゲームの全部又は一部を複製する等して再頒布、再販売、貸与、転売を行う行為
  27. 上記に定める行為を準備、教唆、ほう助、支援、助長又は喧伝する行為(不作為も含みます。)
  28. その他本規約等又は法令等の定めに違反する行為
  29. 上記に定める行為に類する又は抵触するおそれがあると認められる行為
  30. その他当社が不適切と判断する行為

第19条(本ゲームの変更・中断・終了)

  1. 当社は、独自の判断により、いつでも、理由のいかんを問わず、ユーザーへの通知の有無にかかわらず、SMP Portal(又はその一部)を一時的又は永久に変更、停止又は中止する権利を留保します。ユーザーは、SMP Portalの変更について当社がユーザーに対しいかなる責任も負わないこと、及びSMP Portal上のいかなる情報についても当社が更新する義務を負わないことに同意するものとします。
  2. 当社は、定期的又は不定期に、機器、設備、ソフトウェア、ハードウェア等の不具合やSMP Portalに関するメンテナンスが必要な場合には、保守・整備を行うことがあります。
  3. ユーザーは、SMP Portalの停止又は中断の間、ユーザーがSMP Portalにアクセス又は使用できなかったことにより生じたいかなる損失、損害又は不都合についても、当社が一切の責任を負わないことを理解し、これに同意するものとします。当社は、緊急の場合又は当社の責めによらない予期せぬ事態により停止又は終了する場合を除き、当社が適切と考える方法にて、ユーザーに事前に通知するものとします。

第20条(税金と手数料)

ユーザーは、SMP Portalに関連して、又はSMP Portalの利用を理由として、異なる法域によって課されるあらゆる種類の為替手数料、第三者手数料、売上げ、使用、付加価値、動産その他の料金、税金又は関税(それに対する利息及び罰則を含み、現在又は将来の政府機関料金によって課されるか否かを問いません。)を自己の負担で支払う責めを負うものとします。

第21条(保証の否認)

  1. 本ゲームは、現状有姿で提供するものとし、ユーザーは自己の責任で本ゲームを利用するものとします。法律上許容された範囲において、当社は、本ゲーム及び本ゲームの利用に関し、明示又は黙示の商品性の適合性の黙示の保証、特定の目的への適合性及び以下の事項を含むいかなる保証もしません。
    1. 本ゲームの安定的な稼働
    2. 本ゲームの完全性及び確実性
    3. 本ゲームが特定の機器で利用可能であること。
    4. 本ゲームにバグその他の瑕疵がないこと。
    5. 本ゲームの利用により特定の機器に問題が発生しないこと。
    6. 本ゲームの内容及び本ゲームの利用に関連してユーザーが得る一切の情報の完全性、正確性、有用性等
    7. 本ゲームのゲームデータが完全に保持されること。
    8. 本ゲームが第三者の知的財産権等その他一切の権利を侵害していないこと。
  2. 当社は、本ゲームがデプロイされるブロックチェーンネットワーク及びユーザーが保有するSMP Walletについて責任を負いません。
  3. ユーザーがユーザー自身の暗号資産及びNFTに対する権限を保有します。当社は、ユーザーの秘密鍵に一切アクセスできず、ユーザーがその保有するNFT及び暗号資産に対して自己がアクセスすることを可能にする責任を負います。

第22条(損害賠償)

ユーザーは、(A)SMP Portal又は本ゲームの利用、(B)本規約の違反(C)その他ユーザー自身に起因する事由により当社に損害を与えた場合には、当社に対し、当該損害の一切を賠償するものとし、第三者から当社への請求に対し、当社を防御し、補償し、免責するものとします。

第23条(責任制限)

  1. 当社は、当社に故意又は重大な過失がある場合の直接損害を除き、ユーザーが受けた損害(間接損害、派生損害、結果的損害、懲罰的損害賠償、法定損害賠償、又は特別損害を含み、逸失利益、売上げの減少、データの喪失や改ざん、Trade Medalの喪失又は廃止、その他いかなる損害賠償原因(契約法、不法行為、免責補償、保証違反)に基づくかを問わいません。)について一切の責任を負いません。これは、当社が事前にその可能性について助言を受けていたかに関わりません。
  2. 当社は、SMP Portal及び本ゲームに関し、(1)コンテンツや内容の正確性、(2)ユーザーによる本ゲームへのアクセス、(3)サーバー環境、(4)個人情報又は個人の財産に関わる情報への不正アクセス及びこれに付随する不正な使用、(5)本ゲームの通信障害又はこれに類する事象、(6)ウイルス又はサイバー攻撃、(7)コンテンツ及び付随する内容に関するエラー及び (8)その他社会通念上当社の責めに帰することのできない事由については一切保証しないものとし、当該事由に起因して発生した損害(ユーザーに発生した損害を含むがこれに限られません。)について、いかなる責任も負わないものとします。

第24条(本規約の変更)

当社は、本規約の一部を随時変更、修正、追加又は削除することができます。当社は、本規約を変更、修正、追加又は削除する場合には、SMP Portal、本ゲームの公式サイト又は本ゲーム内を通じて、又は当社が指定するその他の方法で通知することができるものとします。変更後の利用規約は、当該通知において別段の定めがない限り、直ちに効力を生じるものとします。ユーザーは、通知後、SMP Portalへのアクセス及び使用を継続することにより、変更後の利用規約に同意したものとみなされます。ユーザーが変更後の利用規約に同意しないときは、ユーザーはSMP Portalへのアクセス又は使用を直ちに停止しなければなりません。

第25条(準拠法及び紛争解決)

本規約に定める条件は、日本の法律に従って解釈されるものとします。本契約、本規約又は本ゲームに起因又は関連するあらゆる紛争、訴訟、請求又は訴訟原因(その存在、有効性又は終了に関するあらゆる問題を含みます。)は、国際商事会議所(以下「ICC」といいます。)が管理する仲裁に付託され、最終的には、随時修正又は改正されるICCの仲裁規則(以下「ICC規則」といいます。)に従って、当事者双方の合意により指名される単独の仲裁人(以下「仲裁人」といいます。)により解決されるものとします。当事者が仲裁人について合意できない場合には、仲裁人は、ICC規則に従って、ICC所長が任命するものとします。仲裁の裁判地及び開催地は東京、仲裁の言語は英語、仲裁人の費用は当事者が均等に負担するものとします。ただし、仲裁人は、この仲裁条項が適用法の下で執行可能であるために必要であると仲裁人が判断する他の方法で、掛かる費用の負担を求めることができるものとします。

第26条(一般条項)

  1. 本規約に別段の定めがない限り、本規約の規定及び本規約に基づく当社の権利と救済措置は累積的であり、当社が法律上有するあらゆる権利又は救済措置を損なうことなく、これに追加されるものです。また、当社が本規約若しくは法律上の権利又は救済措置を行使することは、(本規約又は法律上の権利又は救済措置に明示的に規定されている場合を除き)当社が法律上の他の権利又は救済措置を行使することを妨げたり阻止したりするように作用しないものとします。
  2. 当社が本規約のいかなる権利又は規定を行使しなかったとしても、当社が書面により承認し同意した場合を除き、かかる権利又は規定を放棄したことにはなりません。
  3. 本規約のいずれかの条項が無効又は執行不能と判断された場合には、当該条項は削除され、残りの条項は法律の下で最大限の範囲で執行されるものとします。このことは、本規約に定める準拠法及び裁判管轄についても、同様に制限なく適用されるものとします。
  4. 当社は、違反又は不履行が、一時的な差止命令又はその他の即時の差止命令による救済が唯一の適切又は十分な救済であると誠実に判断した場合には、即時の差止命令による救済を求めることができるものとします。
  5. 当社による検収書、請求書、その他の文書における誤字、脱字は、当社によるいかなる責任も負うことなく訂正されるものとします。
  6. 本規約は、本規約の主題に関する当事者間の完全な合意を構成し、口頭又は書面を問わず当該主題に関する当事者間の従前又は合意時の全ての理解、やりとり及び合意に取って代わり、完全なものとなります。
  7. 当社は、いつでも、その権利及び義務の一部又は全部を第三者に譲渡することができます。
  8. 本規約又はSMP Portalの利用により、ユーザーと当社又は第三者との間にジョイントベンチャー、パートナーシップ、雇用、又は代理関係は存在しません。
  9. 当社は、本規約(又はその一部)に基づく当社の義務の不履行、エラー、中断、遅延、又はSMP Portalの内容の不正確性、信頼性、不適合について、その全部又は一部が、当社の合理的支配を超える事象又は故障に起因する場合には、責任を負わないものとします。
  10. ユーザーは、ユーザーが本規約に定めるいずれかの条項に違反したことが判明した場合には、当社が本規約を直ちに終了させる権利を有することに同意するものとします。なお、本規約の終了に伴い、マーケットプレイスへのアクセスやサービスの利用によりユーザーに発生した費用について、当社が補償、弁済、又は負担する必要はないものとします。

第27条(NFTの参照)

  1. ユーザーは、本ゲーム内で獲得したNFT及びマーケットプレイスで他のユーザーからユーザー間取引により購入したNFTを原則としてAssetの管理機能内で所定の方法により確認することができます。なお、ユーザーはNFTをMetaMask等の第三者の提供する暗号資産ウォレットに送付し格納することができることがありますが、当社はこれについて一切の責任を負いません。
  2. NFTの売買その他の詳細な条件については、別途定める マーケットプレイスの利用規約によるものとします。

2024年9月1日 第1版制定
2024年11月1日 改定
株式会社DMM Crypto

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